网游里玩家更新换代有多快?上赛季的最强家族这赛季就分崩离析

  很多强大的国家都曾经在历史上留下属于他们的高光时刻。曾经不可一世的罗马帝国,就凭借着铁一般的纪律和阵型征服无数国家,让整个世界的格局都为之改变;在那以后,也有成吉思汗这种具有长远战略思维的领袖,把蒙古铁骑带出草原,横跨欧亚大陆,最终成就了地球上版图最大的帝国。

  令人遗憾的是,这些强大的政权最终都随着历史的演变被逐渐瓦解掉了。罗马帝国随着政权解体,只剩下一个概念,供帝国的粉丝们“精罗落泪”。昔日擅长骑射的蒙古劲旅也早就无力对抗现代化战争的钢铁之师,现在更是连一支像样的海军都欠奉。

  现实中的帝国更迭衰败可能需要几十或上百年,那么在游戏中,一个强大的家族又需要多少时间从强大退化到孱弱呢?最近,在战争网游《战意》的贴吧里,就有一群玩家在追忆过去时,提到了一个已经面临衰败的家族,现实总是残酷的,在一款网游中,一个强大家族的衰败可能只需要短短一个赛季。

  根据一些贴吧网友的记录来看,这个故事的主角——家族A其实是由多个帮会一起组成的联盟。早在游戏最初的一个赛季时就已经存在。和拥有金主帮衬的家族不同。家族A并没有福利机制,玩家在战斗中受到损失,或者想要改名,全都得自费。根据贴吧玩家的记录,在《战意》斗争不断的世界里,家族A曾经一度只是为了开心打仗,也从来不担心和其他大家族起冲突,但假如自己人被其他联盟欺负,也从来不会吝惜帮助。

  或许就是这种相对轻松的氛围,以及注重情谊的特性,家族A逐渐打出了自己的名气,还曾经在某个赛季夺得了王城,变成了数一数二的皇帝联盟。如果在贴吧里寻找关于这个家族A的往事就会看到,这个家族十分注重和盟友的关系,对盟友是不离不弃的态度。

  可惜的是,这种平和的状态随着时间产生了变化。根据玩家记录,也许是人员频繁变动对家族A产生了很大影响,家族A已经不再是敢于对抗强敌的状态。当昔日的盟友被打散以后,家族A还认为自己有着强大的实力,只是在其他玩家眼中看来,家族A已经比不上那些有福利又有实力的家族了。

  而到了最近两天,家族A更是陷入了“欺负小帮会”的舆论纷争中。某玩家爆料,昔日强大的皇帝家族目前已经因为人员变动的缘故,变成“混乱流亡”的状态,而这个消息一经发出,很快让家族A的人“找上门来”,决定攻击这个爆料玩家所在的帮会。让人感叹的是,被攻击的小家族在得到这一消息以后并不慌张,家族长先是澄清了自己人并没有试图带节奏,同时还表明自己家族会全力备战,那种面对强大对手,却决心冷静应战的态度,甚至让人想到了曾经面对强敌也不输气势的家族A。

  昔日的勇者是否变成恶龙了呢?这个问题似乎还没有答案。在玩家的讨论中,仍旧有家族A的玩家站出来,说家族里的成员其实仍旧很和谐,并没有变成凶残的流亡玩家。至于真正的情况到底如何,曾经团结在一起坚守家族的老玩家还剩下多少,似乎还得家族A的负责人自己出来解释。

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